ترند ريل
رئيس مجلس الإدارة
نور العاشق

Assassin’s Creed Shadows تحقق نجاح تاريخي بتجاوز المليون لاعب في يوم الإطلاق

ترند ريل

حققت لعبة Assassin’s Creed Shadows بداية مذهلة جعلتها محط أنظار عشاق ألعاب الفيديو حول العالم ففي يوم إطلاقها تمكنت اللعبة من جذب أكثر من مليون لاعب لتؤكد بذلك مكانتها كواحدة من أبرز إصدارات السلسلة على مر تاريخها هذا الإنجاز لم يكن مجرد رقم بل كان دليل على التطور الكبير الذي حققته Ubisoft في تقديم تجربة غامرة ومبتكرة.


أطلقت Ubisoft اللعبة رسميًا في 20 مارس 2025 عبر الأجهزة المنزلية والحاسب الشخصي بعد سلسلة من التأجيلات التي سمحت لفريق التطوير بتحسين التجربة بشكل كبير وبعد ساعات قليلة فقط من توفرها أعلنت الشركة عبر حساب السلسلة الرسمي على منصة X  أن عدد اللاعبين قد تجاوز المليون وكانت هذه الانطلاقة القوية بمثابة رسالة واضحة عن الحماس الكبير الذي أثارته اللعبة بين الجمهور.

وفي تصريح يعكس امتنانها العميق قالت Ubisoft: "لم تكن الساعة قد تجاوزت الرابعة مساء هنا في كندا ومع ذلك تمكنت Assassin’s Creed Shadows بالفعل من تحقيق هذا الإنجاز الرائع" وأضافت الشركة: "شكرًا لكم على الانضمام إلى هذه المغامرة الاستثنائية في اليابان الإقطاعية نحن متحمسون للغاية لبدء هذه الرحلة معكم".


لم يتوقف النجاح عند عدد اللاعبين فقط بل تصدرت اللعبة أيضًا قائمة الأكثر مبيعًا على منصة Steam متغلبة على ألعاب ضخمة مثل Monster Hunter Wilds وSplit Fiction  ووفقاً لمخطط الإيرادات الخاص بـValve فإن Assassin’s Creed Shadows حققت إيرادات أعلى من أي لعبة أخرى متاحة على المنصة خلال فترة الإطلاق.

كما سجلت اللعبة ذروة غير مسبوقة بعدد اللاعبين المتزامنين على Steam حيث بلغت 41,412 لاعب في يوم الإطلاق هذا الرقم يتجاوز مجموع اللاعبين المتزامنين لأجزاء سابقة مثل Mirage وValhalla مجتمعين مما يعكس الشعبية الكبيرة التي تحظى بها اللعبة بين جمهور السلسلة.


تقع أحداث اللعبة في اليابان الإقطاعية وهي بيئة مليئة بالتفاصيل التاريخية والثقافية التي تقدم للاعبين تجربة غامرة وغير مسبوقة يتميز العالم المفتوح في اللعبة بتنوعه الكبير حيث يشمل مدن ، الموانئ، المعابد، والمناطق الريفية التي تأثرت بالحروب والصراعات ويضيف نظام تغير الفصول ومعايير التفاعل البيئي طبقة جديدة من الواقعية والجمال البصري إلى التجربة.

اللعبة تسلط الضوء على قصة درامية جديدة تركز على صراع بين التقليد والحداثة مع شخصيتين رئيسيتين: ياسوكي ، الساموراي المحترف الذي يرمز إلى الشجاعة والتضحية، وناوي ، القاتلة الماهرة المعروفة بخفة الحركة والذكاء يقدم هذان البطلان تجارب لعب مختلفة ومتكاملة مما يعزز تنوع التجربة ويجعلها أكثر تشويق.


حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية من النقاد حيث حصلت على معدل 81/100 على موقع Metacritic وقد أشاد العديد من المراجعين بالتوازن بين الرسومات الممتازة ونظام اللعب بالإضافة إلى التصميم الدقيق للعالم المفتوح ومع ذلك أشار البعض إلى بعض التحفظات حول ذكاء الأعداء ونظام الاستكشاف.

على موقع VGA4A، حصلت اللعبة على تقييم 8/10 حيث تم وصفها بأنها "تجسد جمالية اليابان الإقطاعية بكل تفاصيلها الساحرة" وأشارت المراجعة إلى أن اللعبة تعد خطوة واعدة في تطور السلسلة رغم وجود بعض المجالات التي يمكن تحسينها.


تأتي هذه الانطلاقة القوية بعد عام مليء بالتحديات لشركة Ubisoft التي لم تحقق توقعاتها التجارية مع ألعاب كبيرة مثل Star Wars Outlaws وXDefiant  لذا فإن نجاح Assassin’s Creed Shadows يمثل ارتياح كبير للشركة خاصة وأن اللعبة استفادت من عدة تأجيلات سمحت لفريق التطوير بتحسين جودة المنتج النهائي.

مع هذا الزخم الكبير في اليوم الأول يبدو أن Assassin’s Creed Shadows ليست مجرد إضافة جديدة للسلسلة بل هي بداية فصل جديد يعكس روح التجديد والابتكار التي تسعى Ubisoft إلى تقديمها في كل مشروع.

تم نسخ الرابط